腾讯音乐娱乐集团2025Q3业绩稳中有进:总收入84.6亿元,调整后净利润24.8亿元

发布时间:2025-11-14 11:04:14 | 来源:中国网 | 作者: | 责任编辑:孙玥

2025年11月12日,中国领先的在线音乐与音频娱乐平台腾讯音乐娱乐集团(以下简称“TME”或“公司”)今日宣布其截至2025年9月30日止第三季度未经审计财务业绩。

2025年第三季度,腾讯音乐娱乐集团业绩稳中有进。公司季度总收入为84.6亿元,同比增长20.6%,调整后净利润为24.8亿元,同比增长27.7%。其中,在线音乐业务取得全方位优异表现,持续驱动公司高质量增长,第三季度,在线音乐服务收入同比增长27.2%至69.7亿元,单个付费用户月均收入从2024年同期的10.8元增长至11.9元。

公司在本季度取得的稳健增长得益于内容与平台“一体两翼”战略的持续深化。本季度,公司持续深化与全球知名唱片公司与艺人的合作,为艺人举办国内外大型巡演并扩充自有演出IP矩阵,内容生态日益丰富、充满活力;同时,不断创新产品功能与服务,以满足不同需求的用户群体,为用户创造个性化、差异化的音乐体验。未来,公司将把握新兴机遇、不断拓宽音乐服务范围,与产业伙伴一道推动行业健康发展。

腾讯音乐娱乐集团执行董事长彭迦信表示:“第三季度,得益于在线音乐业务的全方位优异表现,我们再次取得扎实稳健的业绩增长。通过持续创新丰富内容生态,并将服务拓展至更多现场体验,我们不仅推动了订阅业务收入稳健提升,也带动了演唱会及艺人周边等非订阅服务的强劲增长。依托坚实的财务基础和卓越的运营能力,我们将继续拓展音乐服务的边界,为整个音乐行业创造更大价值。”

腾讯音乐娱乐集团首席执行官梁柱表示:“我们很高兴地看到,平台生态持续繁荣。基于不断深化的用户洞察,我们以创新方式打造个性化服务与体验,推动用户粘性持续提升,促进了超级会员渗透率与单个付费用户月均收入进一步增长。展望未来,我们将继续强化核心竞争力、提升平台效率,并把握新兴机遇,持续赋能音乐创作、带动音乐消费。”

2025年第三季度财务亮点

总收入为人民币84.6亿元(11.9亿美元),同比增长20.6%,主要得益于在线音乐服务收入的同比强劲增长。

在线音乐服务收入同比增长27.2%至人民币69.7亿元(9.79亿美元)。在线音乐订阅收入同比增长17.2%至人民币45.0亿元(6.32亿美元)。单个付费用户月均收入从2024年同期的人民币10.8元增长至人民币11.9元。

净利润为人民币22.1亿元(3.11亿美元),同比增长29.4%。公司权益持有人应占净利润为人民币21.5亿元(3.02亿美元),同比增长36.0%。非国际财务报告准则净利润1为24.8亿元(3.48亿美元),同比增长27.7%。非国际财务报告准则公司权益持有人应占净利润为人民币24.1亿元(3.38亿美元),同比增长32.6%。

每股美国存托股份的摊薄盈利为人民币1.38元(0.19美元),高于2024年同期的人民币1.01元。非国际财务报告准则每股美国存托股份的摊薄盈利为人民币1.54元(0.22美元),高于2024年同期的人民币1.16元。

截至2025年9月30日,现金、现金等价物、定期存款和短期投资的合计余额为人民币360.8亿元(50.7亿美元)。

2025年第三季度业务概览

主要经营指标

拓展多流派、多语种音乐曲库,持续丰富内容生态。

深化与知名厂牌及艺人的合作,不断扩充丰富多元的音乐曲库。1)与韩国厂牌DREAMUS以及G.E.M.邓紫棋、张杰、张艺兴2等知名艺人续约,进一步巩固热门音乐曲库。2)与日本知名ACG厂牌KING RECORDS及韩国厂牌CEREAL达成战略合作,进一步丰富动漫音乐与韩语原声音乐曲库。

与头部游戏开发者携手,拓展游戏音乐内容库。1)与腾讯游戏合作,联合天美工作室群策划《王者荣耀》十周年版本主题曲《明日坐标》,由易家扬作词、林俊杰作曲并演唱。歌曲上线两周全网话题阅读量突破6亿,成为今年现象级游戏音乐作品之一。2)与暴雪娱乐首次达成合作,引入旗下《魔兽世界》、《炉石传说》等多款经典游戏的50张原声音乐。

通过更丰富的产品和服务,深化艺人与乐迷的连结。1)同步发行的张艺兴全新数字专辑《闹天宫》和纪念臻享卡组合吸引了用户热情参与和购买,助力该专辑跻身2025年畅销专辑榜前列。2)为白鹿打造她的首张实体专辑《My Odyssey》,广受好评,并取得亮眼的销售成绩。

凭借成熟的演唱会操盘能力,进一步扩大业务规模,并将服务拓展至国际市场。

为艺人策划并举办国内外大型巡演。1)继第二季度成功举办G-DRAGON权志龙演唱会G-DRAGON 2025 WORLD TOUR [Übermensch]后,于第三季度再度为其在悉尼、墨尔本、吉隆坡等六座城市举办了14场演出,门票全部售罄,吸引超15万名观众参与,显著提升了TME国际品牌知名度。2)为薛凯琪、袁娅维、张韶涵和GAI等知名艺人举办或出品了多场大型巡演,帮助艺人触达更广泛的乐迷群体。值得一提的是,TME助力GAI的演唱会实现了从体育馆规模到体育场规模的升级。

扩大自有演唱会IP矩阵,推出TMElive国际音乐大赏(TIMA),表彰国际艺人音乐成就,有效提升行业影响力。首届TIMA汇聚了来自亚洲多个国家的22组知名艺人,如BILLKIN、PP KRIT、aespa、SMTR25等,两天活动吸引现场观众超2万人。同期举办的2025年腾讯音乐娱乐盛典(TMEA)共吸引35组艺人到场,现场观众逾万人,并在线上引发热烈互动。

创新和差异化的会员体系提升了用户体验与用户粘性。

始终引领创新,致力于为用户创造精彩音乐体验。1)率先适配苹果iOS26的液态玻璃模式,在安卓端同步上线液态玻璃皮肤和播放器,及全面适配鸿蒙系统,均大幅提升视觉与交互体验。2)AI生成歌词卡及多种模式的AI无感切歌功能Automix为用户提供更沉浸的听歌体验。

多层级会员体系帮助提升用户活跃及转化。公司通过免费模式、广告会员、标准会员和超级会员提供差异化服务,满足不同用户需求。用户可根据自身偏好选择最适合的方案,轻松解锁更多功能与专属权益。比如,新推出的广告会员对免费用户的吸引力不断增强,其在平台上的日均使用时长呈持续上升趋势。

通过提供更优质的播放体验和更丰富的艺人相关权益,超级会员渗透率与单个付费用户月均收入进一步提升。

加速高品质音质音效的推出与应用。QQ音乐新推出的3D沉浸式DTS澎湃外放音效以及酷狗音乐的蝰蛇超清2.0音质得到了用户广泛使用,有效促进了超级会员的转化与留存。

依托用户洞察与丰富的内容资源,拓展创新产品与服务。1)数字专辑和珍藏NFC卡的优先购权益拉动了超级会员的开通,例如陈奕迅的《FEAR and DREAMS》和i-dle的同名日语EP。2)面向海内外用户进一步扩充星光卡人气艺人阵容,同样取得显著成效。

通过bubble促进艺人与乐迷的连结。1)扩充bubble艺人阵容,引入胡夏、NexT1DE和R.E.D等15位中国厂牌艺人,丰富内容多样性,吸引了更广泛的用户群体;持续迭代产品功能,如运用AI优化本地化用户体验,进一步提升用户留存。2)在艺人的重要纪念节点推出更多趣味互动勋章,深化用户的情感连结与社区归属感。

环境、社会及管治(ESG)

乐圃音乐空间公益项目在步入第七年之际,公司为其注入新的元素以扩大其传播范围并增强影响力。此次,TME邀请全民K歌用户通过平台兑换广告积分,用于支持山区儿童的音乐与艺术教育。本次活动吸引38万人参与,凝聚了更广泛的社会力量助力音乐普及。(李媛)

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